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Demo v0.02

Bugfix & Kampfsystem Update

Wichtigste Highlights

  • Kampfsystem-Balance: deutlich stärkere Boss-Gegner
  • Bronzeschild-Textur, solide Objekte und Schatten korrigiert
  • Kapitel-2-Abschluss-Bug behoben

Kampfsystem

3 Einträge
  • ◆Goblin: 200HP→800HP
  • ◆Troll: 400HP→1200HP
  • ◆Dr. Prof. Waldstein III.: 850HP→1500HP; 24ATK→30ATK

Änderungen & Verbesserungen

8
  • •2. Splashscreen beim Starten des Spiels geändert
  • •Umbenennung des 3. Kapitels
  • •Keine Musik mehr, wenn der Professor einen heilt
  • •Der Barkeeper in der Ruine heilt das Team nun vollständig, statt dem Team nur einen Trank zu geben
  • •Platzhalter-Hintergrund für den Kampf gegen Dr. Prof. Waldstein III. hinzugefügt
  • •Der Stein vor dem Kanalisationseingang wurde durch eine Platte ersetzt
  • •Der Skill Scheinangriff wird nicht länger ab Level 15 erlernt – er wird zu einem späteren Zeitpunkt wieder erlernbar sein
  • •Der Skill Heilung für den Hund wird nicht länger ab Level 10 erlernt – er wird zu einem späteren Zeitpunkt wieder erlernbar sein

Fehlerbehebungen

9
  • •Bronzeschild-Textur war falsch
  • •Einige solide Objekte waren auf einigen Karten nicht solide
  • •Einige NPCs, Gegner und Objekte sind zu spät verschwunden
  • •Schatten wurden falsch angezeigt
  • •Sounds wurden zu spät abgespielt
  • •Heilung am Bett funktionierte nicht wie gewollt
  • •Durch einen Bug konnte Kapitel 2 nicht abgeschlossen werden
  • •Ein Minenskelett stand in einem Felsen
  • •Der Stein vor dem Kanalisationseingang hatte ein falsches Verhalten mit dem Spieler

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