Wichtigste Highlights
- Kapitel 4 ist nun vollständig spielbar
- Questbuch hinzugefügt, um aktuelle Quests zu sehen
- Spielstände werden jetzt im Unterordner /Saves gespeichert
Kampfsystem
4 Einträge- ◆Primitiv! und Überfall! als Kampftyp entfernt
- ◆Der Professor benutzt nun Skills im Kampf, macht dafür etwas weniger Standardschaden, besitzt aber mehr HP
- ◆Ratten machen weniger Schaden, haben weniger HP, bringen weniger EXP und Gold
- ◆Neue, passende Kampfhintergründe
Neu hinzugefügt
+9- •Kapitel 4 ist nun vollständig spielbar!
- •Questbuch hinzugefügt, um aktuelle Quests zu sehen
- •Neuer Strandabschnitt, der in zukünftigen Kapiteln wichtig wird
- •Stirbt John oder der Hund im Kampf und gewinnt der andere Partner den Kampf dennoch, wird der Gestorbene nach dem Kampf automatisch wiederbelebt und behält 1 HP (so wird verhindert, dass der Spieler den Hund alleine steuert, während John tot ist und umgekehrt)
- •Interaktionen mit noch mehr Objekten möglich
- •Gegner sind nun auch animiert
- •Neue Easter Eggs hinzugefügt!
- •Laterne als Item hinzugefügt, inklusive Overworld-Textur und Lichteffekt
- •Kanalisations-Schlüssel als Item hinzugefügt
Änderungen & Verbesserungen
25- •Diverse Beschreibungen von Items wurden überarbeitet
- •Alles, was John sagt, wird nun als grüner Text angezeigt
- •Preise und Wirkungen von Tränken, Elixieren und Parfüms wurden angepasst
- •Status-Werte von John und dem Hund wurden überarbeitet
- •Texte und Dialoge wurden überarbeitet
- •Story wurde geringfügig überarbeitet und genauer erläutert
- •Das Sepia-Bild im Intro wurde geändert (an das aktuelle Schiff angepasst, neue Farben, neuer Rahmen)
- •Die letzte Minenmap wurde leicht überarbeitet
- •Die Umgebung außerhalb des Zelts des Professors wurde überarbeitet
- •Klasse Kämpfer wurde in Gestrandeter umbenannt
- •Währung € wurde in Gold umbenannt
- •Eisen Messer des Hundes wurde in Klauen umbenannt
- •Die Eingabe von Namen funktioniert nun mit WASD statt mit Pfeiltasten
- •Die Speicherstandauswahl funktioniert nun mit WASD statt mit Pfeiltasten
- •Zerschneidbare Steine (wie auf der ersten Strandmap) sind nun grau, um sie von den sprengbaren Steinen unterscheiden zu können
- •Bronzeschwert durch Säbel ersetzt
- •Bronzeschild durch Holzschild ersetzt
- •Einige Maps in Kapitel 2 wurden überarbeitet (dazu gehören z. B. die Bar, der Bossraum und andere)
- •Einige Sounds wurden überarbeitet/geändert
- •Das Verhalten einiger Kisten wurde verändert
- •Einige Easter Eggs überarbeitet
- •Verbesserte HP/SP/EXP-Anzeige im Menü
- •Verbesserte Level-Up-Meldung nach einem Kampf (zeigt erhaltene EXP, das neue erreichte Level, erlernte Fähigkeiten, Anstieg von Stats)
- •Spielstände werden jetzt im Unterordner /Saves gespeichert
- •Hinweis: Wer noch ältere Speicherstände besitzt, muss diese in den Unterordner /Saves kopieren, um sie weiterhin benutzen zu können!
Fehlerbehebungen
6- •Diverse Rechtschreibfehler wurden korrigiert
- •Einige Texte wurden zu falschen Zeiten angezeigt
- •Teilweise falsche Timings von Events
- •Interaktionen mit Fackeln wurden entfernt
- •Fehler beim Drücken von W im Ausrüstungsmenü behoben
- •Klauen (zuvor Eisen Messer) des Hundes können nicht länger entfernt werden
Bereit für das Abenteuer?
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