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Demo v0.03

Überarbeitungen und Kapitel 4

Wichtigste Highlights

  • Kapitel 4 ist nun vollständig spielbar
  • Questbuch hinzugefügt, um aktuelle Quests zu sehen
  • Spielstände werden jetzt im Unterordner /Saves gespeichert

Kampfsystem

4 Einträge
  • ◆Primitiv! und Überfall! als Kampftyp entfernt
  • ◆Der Professor benutzt nun Skills im Kampf, macht dafür etwas weniger Standardschaden, besitzt aber mehr HP
  • ◆Ratten machen weniger Schaden, haben weniger HP, bringen weniger EXP und Gold
  • ◆Neue, passende Kampfhintergründe

Neu hinzugefügt

+9
  • •Kapitel 4 ist nun vollständig spielbar!
  • •Questbuch hinzugefügt, um aktuelle Quests zu sehen
  • •Neuer Strandabschnitt, der in zukünftigen Kapiteln wichtig wird
  • •Stirbt John oder der Hund im Kampf und gewinnt der andere Partner den Kampf dennoch, wird der Gestorbene nach dem Kampf automatisch wiederbelebt und behält 1 HP (so wird verhindert, dass der Spieler den Hund alleine steuert, während John tot ist und umgekehrt)
  • •Interaktionen mit noch mehr Objekten möglich
  • •Gegner sind nun auch animiert
  • •Neue Easter Eggs hinzugefügt!
  • •Laterne als Item hinzugefügt, inklusive Overworld-Textur und Lichteffekt
  • •Kanalisations-Schlüssel als Item hinzugefügt

Änderungen & Verbesserungen

25
  • •Diverse Beschreibungen von Items wurden überarbeitet
  • •Alles, was John sagt, wird nun als grüner Text angezeigt
  • •Preise und Wirkungen von Tränken, Elixieren und Parfüms wurden angepasst
  • •Status-Werte von John und dem Hund wurden überarbeitet
  • •Texte und Dialoge wurden überarbeitet
  • •Story wurde geringfügig überarbeitet und genauer erläutert
  • •Das Sepia-Bild im Intro wurde geändert (an das aktuelle Schiff angepasst, neue Farben, neuer Rahmen)
  • •Die letzte Minenmap wurde leicht überarbeitet
  • •Die Umgebung außerhalb des Zelts des Professors wurde überarbeitet
  • •Klasse Kämpfer wurde in Gestrandeter umbenannt
  • •Währung € wurde in Gold umbenannt
  • •Eisen Messer des Hundes wurde in Klauen umbenannt
  • •Die Eingabe von Namen funktioniert nun mit WASD statt mit Pfeiltasten
  • •Die Speicherstandauswahl funktioniert nun mit WASD statt mit Pfeiltasten
  • •Zerschneidbare Steine (wie auf der ersten Strandmap) sind nun grau, um sie von den sprengbaren Steinen unterscheiden zu können
  • •Bronzeschwert durch Säbel ersetzt
  • •Bronzeschild durch Holzschild ersetzt
  • •Einige Maps in Kapitel 2 wurden überarbeitet (dazu gehören z. B. die Bar, der Bossraum und andere)
  • •Einige Sounds wurden überarbeitet/geändert
  • •Das Verhalten einiger Kisten wurde verändert
  • •Einige Easter Eggs überarbeitet
  • •Verbesserte HP/SP/EXP-Anzeige im Menü
  • •Verbesserte Level-Up-Meldung nach einem Kampf (zeigt erhaltene EXP, das neue erreichte Level, erlernte Fähigkeiten, Anstieg von Stats)
  • •Spielstände werden jetzt im Unterordner /Saves gespeichert
  • •Hinweis: Wer noch ältere Speicherstände besitzt, muss diese in den Unterordner /Saves kopieren, um sie weiterhin benutzen zu können!

Fehlerbehebungen

6
  • •Diverse Rechtschreibfehler wurden korrigiert
  • •Einige Texte wurden zu falschen Zeiten angezeigt
  • •Teilweise falsche Timings von Events
  • •Interaktionen mit Fackeln wurden entfernt
  • •Fehler beim Drücken von W im Ausrüstungsmenü behoben
  • •Klauen (zuvor Eisen Messer) des Hundes können nicht länger entfernt werden

Bereit für das Abenteuer?

Tauche ein in die Welt von Cast Away - The Oddysee und begleite John Maynard auf seiner epischen Reise.