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Wichtigste Highlights

  • Kapitel 6 mit neuem Gebiet „Dämonenwald“
  • Geheimes MoleMan-Minispiel
  • Neue Gegner: Elite-Skelett, Dämonenbestie, Giftkröte & Co.

Kampfsystem

13 Einträge

Bestiarium — Neue Bosse & Gegner(8)

Vampir Fledermaus
GEGNER
HP1200
EP+300Gold+100
Drop:Parfüm50%

greift schnell an und bewegt sich nach einem zufälligen Muster (statt auf den Spieler zu)

Starker Spinnenleguan
GEGNER
HP1500
EP+150Gold+20
Drop:Trank5%
Starke Wasserechse
GEGNER
HP1500
EP+180Gold+25
Drop:Parfüm5%
Starker Besessener Pilz
GEGNER
HP2000
EP+250Gold+30
Drop:Elixir5%

greift schnell an

Elite Skelett
GEGNER
HP3500
EP+500Gold+200
Drop:Elixir75%

setzt bei 90% Leben oder weniger den Skill Axt des Elite Skeletts ein (bis zu 3-mal)

Giftkröte
GEGNER
HP500
EP+125Gold+35
Drop:Parfüm25%

bewegt sich langsam auf den Spieler zu (ähnlich wie Wespen und Fledermäuse)

Goldene Kröte
GEGNER
HP750
EP+130Gold+100
Drop:Elixir50%

bewegt sich nicht, der Spieler muss mit ihr interagieren

Dämonenbestie
GEGNER
HP4500
EP+500Gold+300
Drop:großes Elixir100%

setzt bei 90% Leben oder weniger den Skill Schwerer Bestienangriff ein (bis zu 3-mal)

Neue Fähigkeiten & Status-Effekte(2)

Axt des Elite SkelettsGegner
SP300PWR30
Schwerer BestienangriffGegner
SP300PWR50

Balance & System-Anpassungen

  • ◆Stärke von Spiralklinge verringert: 50→40
  • ◆Neuer Kampfhintergrund für den Dämonenwald hinzugefügt
  • ◆Neue Skills, Items etc. hinzugefügt

Neu hinzugefügt

+17

MoleMan-Minispiel: Gewinnt man eine Runde, erhält man ein zufälliges Item

großen Trank46%(Wert: 200 Gold)
großes Parfüm46%(Wert: 200 Gold)
Elixir8%(Wert: 500 Gold)

Nach dem Abschluss von Kapitel 5 tauchen im Tal des Widerstands stärkere Gegner auf

starker Spinnenleguan50%
starke Wasserechse35%
starker Besessener Pilz15%
  • •Warnung bei Spielstart hinzugefügt, falls sich im Benutzerkontenpfad unzulässige Zeichen wie Umlaute o. Ä. befinden – in dem Fall schließt sich das Spiel sofort (Anleitung zum Ändern des Benutzerordnernamens z. B. hier [chip.de])
  • •Die Matrosen von Kapitän Hawkins wurden äußerlich individualisiert
  • •Falls man sich in Kapitel 2 beim Trollkönig für 5 Elixire entschieden hat, gibt es nun im späteren Spielverlauf die Möglichkeit, dennoch ein altes Tagebuch zu erhalten
  • •Geheimes MoleMan-Minispiel hinzugefügt
  • •MoleMan-Minispiel: Man spielt MoleMan und muss 10 Schwärmen von Enten ausweichen; eine Runde kostet 100 Gold
  • •MoleMan-Minispiel: Es können beliebig viele Runden gespielt werden, vorausgesetzt man besitzt 100 Gold oder mehr
  • •MoleMan-Minispiel: Nach der ersten gewonnenen Runde erhält man zusätzlich einmalig ein großes Elixir
  • •Neue Grabsteine für KG20 und Evermore Secret hinzugefügt
  • •Neues Easter-Egg im Hauptmenü hinzugefügt
  • •Neues Easter-Egg in Kapitel 6 hinzugefügt
  • •Neues Gebiet Dämonenwald hinzugefügt
  • •Neues Item Holzbrett hinzugefügt
  • •Neues Accessoire Anhänger des Beschützers hinzugefügt
  • •Neue Waffe Gewetzte Klauen hinzugefügt
  • •Neue Items hinzugefügt

Änderungen & Verbesserungen

14
  • •Leichte Änderungen an einigen Strandabschnitten
  • •Kampfhintergrund gegen Kaarlo Aegir leicht verändert
  • •Leichte Änderungen an dem Widerstandslager
  • •Interaktion mit dem Schalter in der letzten Kanalisationsmap hinzugefügt
  • •Leichte Änderungen an einigen Gräbern vor der Waldkathedrale
  • •Leichte Änderungen in der Höhle im Tal des Widerstands
  • •lamaZ-Logo wurde auf die neueste Variation aktualisiert
  • •Splashscreens aktualisiert
  • •Kistenlagerungssystem entfernt
  • •Leichte Änderungen im Inneren der Strandhütte
  • •Leichte Änderungen an dem Icon der mysteriösen Kette
  • •Elixire können im Kampf verwendet werden, um ohnmächtige Kampfmitglieder wiederzubeleben
  • •Der Geist in Kapitel 5 kann seine Heilungsattacke jetzt maximal 5-mal einsetzen
  • •End-Dialoge von Kapitel 2 und 4 überarbeitet

Fehlerbehebungen

9
  • •Fehler behoben, durch den Kampfhintergründe nicht geladen wurden
  • •Rechtschreibfehler korrigiert
  • •Mehrere Tileset-Fehler in Kapitel 5 behoben
  • •Spielabsturz bei einer Quest in Kapitel 5 behoben
  • •Ein Quest-Item wurde nach Abschluss der Quest nicht korrekt aus dem Inventar entfernt
  • •Abgeschnittene Kampfschatten wurden behoben
  • •Mehrere Tileset-Fehler in Kapitel 1 behoben
  • •Mehrere Tileset-Fehler in Kapitel 3 behoben
  • •Fehler behoben, durch den der Boss in Kapitel 4 einen bei einer Niederlage teilweise nicht geheilt hat

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